再看大夏龙雀和八哥,他们两个人飞得已经很稳了,甚至还能在空中做出冲刺、骤停、急转弯等动作,柚子酱看了羡慕极了。
这难道就是游戏区的顶尖实力吗?
柚子酱觉得自己不用跟他们比,但是也不能表现得太菜,只能多加练习了。
当大夏龙雀和八哥开始在空中追逐打闹的时候,柚子酱学会了在转弯时保持平衡。
当大夏龙雀和八哥拿出蜂刺,开始琢磨空中冲锋加突刺的时候,柚子酱学会了直上直下迅改变自己的高度。
当大夏龙雀和八哥两个人尝试着进行空战演习的时候,柚子酱总算能完美地完成所有飞行基础动作了。
柚子酱已经很满足了,她不打算追求度,也不打算研究空中的近战技巧,就准备老老实实地当个远程的法师,飞行就在逃命时或者对付那些纯近战的敌人时使用。
又过了一会儿,八哥竟然从背包里拿出了弓箭,打算开始空中的射箭练习。
大夏龙雀也很配合地飞到下面最近的大树那里,薅了一大把树叶上来,学演武场的大蜜蜂那样,在上方给八哥撒落树叶。
柚子酱不知道八哥射中的树叶是不是他瞄准的那些,但他绝对是每一箭都射中了一片树叶,这实在是太酷炫了。
她非常热烈地鼓起了掌,不过还是忍不出提出了一个灵魂问题:“虽然但是,你的箭就这么不要了吗?”
八哥:……
八哥灰溜溜地飞下去捡箭了,也不知道还找不找得回来。
柚子酱又练习了一会儿,自觉已经飞得很不错了,就去找出入口那里的大蜜蜂接飞行任务了。
飞行任务是埃里克和系统最后紧急商量出来的,考验玩家飞行能力的一种方法。
接取后,玩家的视线里会随机出现2o个圈,任务要求就是依次通过这2o个圈,最后计算总时长。
除了装样子的任务布者,埃里克这里不需要出任何东西,都是系统搞定的。
系统还保证了每个人每次的最佳飞行路线的总长度一定是一样的,确保了公平。
这个飞行任务的结果评定分为“失败”、“完成”和“优秀”三个等级。
“失败”自然不用说,什么奖励都没有。
“完成”也只是象征性地会给5点经验和5点声望,想反复刷这个任务升级是不可能的,性价比太低了。
“优秀”的话虽然不会给经验和声望,但是会给一个“渐入佳境的飞行者”的称号,佩戴后能降低飞行时5%的耐力消耗。
在短时间内接触不到其他称号的情况下,这个对玩家们来说已经很有吸引力了。
大夏龙雀和八哥就是奔着这个称号去的。
只要任务的评定结果还没到“优秀”,玩家们就能反复接取这个任务。
然而因为这是限时任务,飞行的时候不自觉地就会很急,一急就容易乱,一乱耐力值就掉得飞快,一不小心就可能耐力值耗尽掉下去摔死。
大夏龙雀和八哥都吃过亏了,所以打算多练一阵再去挑战。