万一微软真的收购某个游戏大厂成功了,那么他的位置很可能会被取代。
他自己本身并不是特别出名的游戏大制作人亦或者是某个游戏公司的老板,只不过是加入微软的时间比较久,加上他对游戏热爱,在大学时候制作过游戏,就被任命为了游戏部门的主管。
当年微软成立游戏部门,其实也没太在意,弗莱斯的上级们觉得微软游戏部门是一个既没有前途也没人在乎的角落。
然而弗莱斯喜欢的就是这一点,没有上级们的指手画脚,他可以按照自己的想法规划未来。
微软游戏部门的早期成员都抱着类似的想法,他们为了投身自己热爱的游戏行业,宁可自降职位,选择收入较低的游戏部门。
微软游戏部门最初只有2o人,负责dos内置的扫雷和纸牌等小游戏。
也就是在两年前行了帝国时代之后,微软游戏部门才有了一些起色,加上全球游戏市场的不断扩大,逐渐成为了有着广阔前景的明星产业,这才引起了盖茨的注意。
就是这样一个工作经历,弗莱斯最大的优势其实就是在微软的资历比较老,加上是最早进入游戏工作室的元老。
可对比起其他的游戏大厂来说,弗莱斯真的太不起眼了。
如果微软真的收购了ea等大公司,那么弗莱斯的主管位置很可能会被ea高层夺走。
所以,哪怕是从弗莱斯的个人角度而言,他也希望走自主研路线,而不是钞能力路线。
所以今天青智源的到来,让弗莱斯等人如临大敌一般。
他自己也没想到okeni的老板居然会亲自造访,而且似乎想要谈很重要的议题。
明显弗莱斯对青智源并没有多少好感。
青智源这个家伙实在是太耀眼了,长得好看倒是其次,最重要的是okeni能成为世界第一大游戏制造商,旗下所开的游戏质量那真的是有目共睹,一个接着一个的里程碑。
对比之下,弗莱斯真的特别不起眼,如同蚂蚁跟大象之间的对比。
青智源也察觉到了这一点。
他这一次其实很重要的一个历史使命,就是说服微软。
也不是说非得阻止xbox的诞生,只不过是想要借助微软的力量来谋求自身的展,走合作共赢的道路。
本身现在的游戏机市场就已经足够激烈的了,微软如果自己还要下场的话,未来的游戏机角逐就会变得更加白热化。
所以青智源在会议上,皆尽可能地阐述了许多关于世嘉dc未来要跟微软一起合作开的事项,希望微软将世嘉dc作为他们在游戏领域的延伸,而不是另起炉灶开一个新的游戏机出来,到时候会变得更加割裂。
“我们现在采用的是微软开的操作系统,以后也会一直使用,那么这样一来,微软自主研的游戏就能无缝衔接,不论是在c上面布还是在世嘉dc上面,其实都能起到很好的渠道效果。
而且世嘉dc的不断扩大,相当于将dos平台进行了延伸,只要微软在操作系统的设计上,能够让c和世嘉dc系列游戏机互相兼容,那么随着游戏机的销量不断扩大,微软也相当于扩充了自己的地盘。
这对于我们来说都是一个双赢的过程。”
青智源说完之后,弗莱斯等人互相对视一眼,彼此都没有明确的表态。
不过在青智源的视线当中,弗莱斯正在跟比尔盖茨说悄悄话
“可哪怕是这样,我们也不过是第三方而已,靠着一点权利金分成加上我们的游戏销量,又能给微软带来多少利益呢”
弗莱斯并不太同意青智源的看法,但其实意图非常明显,“与其做第三方,我们不如直接开游戏机,可以跟okeni谈兼容的事情,让我们的微软游戏机兼容dc,这样一来相当于将dc的游戏导入微软市场。”
毕竟操作系统都是微软设计的,做兼容的话他们自己就能完成,甚至都不需要okeni的参与。
但是出于合作协议,还是需要事先取得青智源的同意的。
整场会议开了有一两个小时,微软众人一边听青智源阐述一边小声讨论,整个会议开得沉闷而憋屈。
青智源似乎已经猜测到了些什么,于是提出来休息的请求。
看了看时间,确实也差不多该到午饭时间了。
比尔盖茨也表示同意。
于是盖茨带着一行人前往早就已经预订好的餐厅。
在休息期间,青智源单独将比尔盖茨拉到了一边。
“盖茨先生,您真的赞同自主研新的游戏机吗”
比尔盖茨犹豫了一下,笑了起来,虽然没有明确说要做,不过脸上的表情其实可以看得出来他对此是存疑的。
“研新的游戏机,本身要花费不少的钱,而且越晚进入成本越高,我们为了世嘉dc的游戏机开光是研费用就投入了差不多有5亿多美元。
微软自己做的话,应该会更多。”
青智源掰着手指头给盖茨算这笔账,“而且这还只是研成本,未来的推广费用,用来打入市场所要花费的金额更是庞大的,我估计至少得要过2o亿美元以上才能稍微有点起色吧。
更为关键的是,盖茨先生,主机战争从来都不仅仅是拼主机性能,其实都是在拼其中有多少值得玩家们购买的游戏,特别是独占游戏。
联合游戏第三方,提出让利这后续的过程花费的时间和金钱都是个天文数字。”
听着青智源的承述,比尔盖茨的眉头也慢慢皱紧了。
“可是,现在就有一个现成的游戏平台,那就是世嘉dc。它也是采用微软的操作系统,为什么不顺着这条路往外延伸呢”
“未来我们的主机都会采用dos操作系统,世嘉dc完全可以更多的非游戏功能的。
比如说dc可以上网,也能送电子邮件,做工作报表,但是侧重点在于游戏性而已。”