这点又让杜子枫感到有些犯难。
机甲作为一种大型战斗兵器,是无法像大船,舰艇那种模样来制作。
如果变成空中飞行机甲,那又不符合水面战这个主题。
水面战,所有的战斗仅能在水面,而不能在水下,或者天空。
杜子枫忽然想到一种机甲,嘴角不自觉带上笑意。
球型机甲貌似还挺合适,比如铁球号。
不过,他不能用了,因为全频机甲设计大赛不允许机甲的二次使用。
而杜子枫在第一轮已经用过了。
有没有什么办法能让机甲始终保持在水面上……
杜子枫苦思良久,这一次真的有点难到他了。
虽然有编辑模拟器,但是这个东西也需要自己有思路才好挥。
对了,轮船,铁球号这些。
不论是静止状态还是运动状态,都能保持浮力,是因为它们受到的重力,始终要小于其浮力。
如果不是静止状态呢?如打水漂那种方式呢?
那是不是就不需要制造成如轮船铁球号这样的外观,也能保持在水面上了。
这种优点很明显,可以制造任何自己想要的机甲形态。
但是缺点也很突出,因为是如打水漂那种方式来浮在水面上,便只能始终保持一种高状态,不能停下。
度型机甲吗?
杜子枫叹了一口气,仰面靠在椅背上。
他的脑中飞掠过好几十款度型机甲。
只是大多不太合适这个限定词,直到某一款在脑中划过。
“嗯。”
“就你了。”
杜子枫想到就做,开始在设计终端构建雏形。
机甲还是中型机甲,机体依然选择人形机甲。
整体上为了保持一种度,只能大幅减少机甲配重。
各种防护装甲,除了关键部位,全部能省则省。
而武器配置,也需要剔除那些重火力装置。
那武器的可选范围就很少了。
不过,也不需要太多武器。
只需要能摧毁,或者改变敌方机甲自身的浮力就行了。
因为度型机甲本来就占有度优势,配备两把锋锐异常的短刃即可。
远程则是一把投掷枪,用于抛投液体黏性炸弹。
液体炸弹,方便携带,可塑性高,安全可靠等优点。
唯一的缺点是贵!
但在这里不是缺点。
这也是杜子枫选择投掷枪作为武器的原因。
就在杜子枫噼里啪啦完全沉浸在机甲设计的同时,池颖莹已经从训练舱出来挺久的了。
池颖莹见杜子枫正在蹙眉思索时,便没有打扰。
同时瞄了眼远处墙上时间,暗暗记下。
“呼!”
“搞定!”
杜子枫长舒一口气,按下确定键。
这台新机甲已经通过了他脑中编辑模拟器的可行性验证,然后被杜子枫上传到天网。
因为最主要的难度,水面问题被解决了。
这次的机甲难度其实非常低,比上一轮的七号电池号,要容易得多。