ea用的依然是okeni的游戏引擎。
特么的还是okeni
怎么总是你
在展现完极品飞车5之后,ea带来的另外一款游戏就有一点灵性了。
这款游戏的名字叫做模拟人生
模拟人生的游戏架构在2ooo年绝对是独一档的存在,在游戏里完整地度过一生,穿什么样的衣服,做什么样的工作,结婚生子,培养自己的特长,做饭好吃,还是会弹钢琴,甚至去当个明星,所有的一切都由玩家自己掌控,因为这就是属于玩家的第二人生。
ea的模拟人生一出来,下面玩家们两眼光,每个人都被这个游戏的新颖模式和玩法给深深地吸引住了。
尤其是这里是洛城,模拟人生讲述的故事背景和人物设定其实都是更加贴近于西方的,准确来说就是表现米国人的生活方式,可能很多东方尤其是霓虹和中国的玩家会缺乏代入感,可现场的大多数都是米国玩家和记者,他们对这个游戏的感知会特别深刻。
看到游戏当中很多跟自己相似而略显浮夸的游戏场景,生活内容,人物,以及各种道具,他们都会出会心一笑。
非常有代入感和认同感。
换做中国玩家的话,像中国式家长和高考恋爱1oo天这种类似的游戏反而会更有代入感一些,修仙模拟器更是能戳中中国玩家,而且是独一份的。
国外的玩家们对修仙就很少有共鸣感,感触上就会减弱几分。
“好有意思的游戏啊,跟我的梦中情游一样。”一个米国玩家出了感叹。
“是啊,真的跟我的生活一样一样的,太有意思了,如果能够在游戏当中体验人的一生,交朋友结婚生子,跟朋友们进行聚会,布置新家什么的
哇塞,相当于将现实当中无法实现的梦想搬进了游戏呢。”
“真棒啊,能够做出这样的游戏,不得不说ea真的是好样的,未来要是多一些类似的游戏就好了。”
“”
看到模拟人生这个游戏,青智源都是恨得一拍大腿,整个人表现得特别懊悔。
卧槽,我怎么把这个游戏给漏掉了呢
没能够抢在ea前面制作类似的模拟游戏,真的是太遗憾了。
模拟人生系列也算是世界上最知名的游戏i了,而且火的那种。
社完全有能力复刻,只不过青智源之前都在忙其他的,模拟类游戏自从名门学院滑铁卢以后就没怎么上心,这才导致错失了一个很有意思的大i。
悔恨啊悔恨。
不过呢,青智源也不见得没有重新车的机会,毕竟社现在手上的i太多了,未来做模拟类型的游戏可以结合很多内容,说不定还能创造出前所未有的特别有趣的系列游戏呢。
ea的宣讲结束之后,现场的气氛再次被推到了顶点。
无数的玩家们对接下来出场的游戏公司是既期待又有些担心。
毕竟有那么多的珠玉在前,后面的压力一定会非常的大。
“原本以为索尼就是这一次游戏展的顶点了,s2和赛车出来的效果真的是杠杠的,没想到原来只是一个开始而已。
索尼这样的巨头居然成为了这一次e3楼梯的最底下一块台阶。
接着出场的游戏是一个比一个厉害,而且质量也是一个比一个更好。
太刺激了,太有意思了,太令人期待了吧。”
“我真的怀疑是不是主办方故意这么做的,他们其实早就已经看过了各家游戏内容了对不对,所以按照游戏内容和质量从低到高的顺序给安排了这样的宣讲次序”
主办方表示我也很冤枉啊,我都是尽量将大厂们互相分开,别扎堆在一起打架,谁能想到呢,索尼居然这么拉胯。
而且后面出场的游戏厂商们也太厉害了吧
今年究竟是怎么了
神仙打架是吧
“说真的,今年来参加e3电子展真的太值得了,到现在感觉已经出了好多非常了不起的可以载入游戏史册的游戏了。
像刚才的模拟人生,之前还从未见过这么有趣的模拟类游戏。”
“能够体会到玩家们的需求,并且将它制作成为符合玩家们预期的游戏,真的是很需要用心,也需要能力。