“哈哈哈,服部社长你不用这么着急和生气嘛,先听我给你解释。”
青智源笑着安抚到,“这样,我先说结论吧。”
“结论就是
卡带和光碟,以后会以新的形式延续下去的。”
真的假的
服部裕之眨着小眼睛,一副你可别把我当白痴的样子。
“是我知道,新形式就是你说的数字化嘛,或者说以后硬盘才是最值钱的,只要硬盘容量足够大,谁还要买游戏光盘啊”
“不不不,”青智源笑着说,“硬盘肯定是刚需,但是游戏卡带和光盘这种介质也并不会消失,新的形式肯定也是某种存储介质。
卡带也好,cd也好,未来的容量都会变得越来越大的。”
服部裕之看着青智源不说话,一脸的你看我相信吗的样子。
青智源耐心解释到,“即插即用,这就是优势。
现在虽然我们提出来数字化,而且未来在欧米推广之后,玩家们下载的游戏先要在本地硬盘当中进行安装,因为不压缩的话那么体积过大其实是不利于网路传输的。
但是卡带和cd集成了游戏的本体,不需要安装过程,放进游戏机当中就能玩,这个优势是数字化没有的。”
但是如果未来网络度足够快,比如已经到达了即时畅玩,无需下载,光是靠网络流量就足够支撑游戏的话,其实到那个时候的卡带和光碟才会彻底丧失优势。
不过这一天其实还挺远的,至少青智源穿越之前的2o23年他还没有看到。
但是你说数字化对于这些传统的载体有没有冲击呢
肯定是有的。
除了霓虹这种天然受到保护和从小就习惯了cd和卡带的玩家群体之外,世界上的很多国家其实都是偏向于通过网络来下载游戏了。
尤其是当可以玩游戏的智能手机出现之后,手机真正替代了许多游戏机的功能,而且会更加方便,那个时候所形成的冲击力又是山崩海啸的。
想到智能手机
青智源琢磨着还是得早点布局才行。
未来的移动平台没有进入的话,就会落得跟微软一样的下场,一个庞大的帝国由盛转衰,就是因为微软没有在移动端取得成绩。
作为穿越者,青智源肯定不会错过。
“而且卡带和cd还具备收藏功能,这部分的价值也是被公司赋予的,你想想看,为什么那么多玩家们要买好几份游戏
明明一份游戏就足够玩的了。
说白了就是
实体价值当中,很重要的一个部分就是收藏价值。”
经过青智源的一番解释之后,服部裕之这才稍微安定了一些。
不然呐晚上都睡不着觉。
“而且,服部社长,我不是已经将更赚钱的东西给你们了吗”青智源笑着说。
“嗯”服部裕之一脸疑惑。
“点卡,虚拟货币,你还记得吗”青智源提醒到。
“啊”服部裕之全身一激灵。
对哦,点卡
服部裕之一想到点卡的吸金能力,到现在他都还后怕。
从这个角度来说,其实青智源早在一年多以前就已经开始关照他了。
但是从某个角度来说,青智源这盘棋下得也太大了吧
居然在那么早以前就已经将未来安排好了。
可怕。
这个年轻人太可怕了。
今天晚上没有更新了
感谢各位
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