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新书小说>可怕居然做这种游戏原名>451 这分明就是怪物猎人

451 这分明就是怪物猎人(第2页)

这一段教学除了让山田正治更加熟悉整个游戏的世界观之外,还对他进行了小地图的操作指引。

在村子里面可以通过双摇杆来一边走路一边旋转调整视角,这些内容都挺基础的,在幽灵公主当中其实山田正治就已经非常熟悉了。

只能说okeni的游戏真的做得好,而且是循序渐进的,以前的游戏为以后的游戏打下基础,老玩家们可以很快上手,几乎没有任何难度。

而对于新手玩家,okeni依然是照顾有加,在游戏初始界面当中玩家们就能根据自身情况进行选择,如果是老玩家的话就会省掉一定的操作步骤,而如果你是新手玩家,之前连幽灵公主或者猎魔人之类的体验都没有的话,那么在怪物猎人当中也会零基础进行教学。

当然这些教学任务并不是完全枯燥无味的那种做题方式,而是伴随着有趣的剧情让玩家们在游戏当中轻松而自然地学会本领。

这就很能体现出okeni的制作功底了。

这个世界上,除了任天堂之外,okeni其实也很能从玩家角度出,用心做游戏,为玩家们着想。

光是这份敬业精神和用心的态度就很难让玩家们不喜欢。

山田正治这种老okeni玩家也是这么一步步被社给圈粉的,到现在为止,他很难找到比社做得更用心更有代入感也更加让他能在短时间内融入的游戏了。

按照任务指引,山田正治先是去往森之丘当中进行狩猎,并且弄几块生肉回来。

生肉的获得方式就的通过击败森之丘当中的怪物获得。

来到村口,点击跳转,画面切换之后,山田正治站在了一片空旷的森林当中。

这里是初始的营地,在营地当中是安全的,而且之后可以帮助玩家们节约时间,你可以在不同的营地当中进行跳转,比如说当你玩到很后面地图开得很多了,每次都要跑很远的路程就有些浪费时间了,可以营地跳转就能帮助玩家们进行瞬间移动。

而且在营地当中还摆放着一个巨大的箱子,山田正治可以将一些道具或者装备寄存在里面以方便未来的狩猎。

第一次来到森之丘,出现了过场动画

镜头从玩家初始的位置开始,然后爬升到空中,俯瞰着大地

在森之丘当中有着郁郁葱葱的丛林,地表上布满了青苔,还有着许多比人的膝盖还要高的植物。

而在宽大的小河边上,一群头顶上长着长长的鹿角形状的食草龙,三三两两的正在喝水和觅食,偶尔有一两只抬起头来看着天空。

然后互相之间用长脖子磨蹭着对方,山田正治一时间不知道这些家伙们是在亲昵交配呢,还是说在打架。

不过这副景象却更进一步加深了怪物猎人的生态感。

而在不远处还有一些成群结队的野猪们正撒欢儿地奔跑着,四处都是鸟叫声,仿佛置身于荒野当中一样。

镜头重新回到了山田正治的身上,任务正式开始。

在右下角当中有着任务的进度提示生肉o3。

狩猎开始。

山田正治也没想那么多,按照提示将武器拿出来握在手上,朝着最近的那头食草龙就冲了过去。

连续攻击,去吃屎吧右手握着铁剑,左手持盾对着食草龙就是三连劈砍,步步向前。

被攻击到的草食龙立刻出了惨烈的叫声。

而似乎感受到了玩家们的杀气,原本跟这头食草龙一起吃草的伙伴们都撒丫子四散而逃。

对比起猎魔人2来说,怪物猎人的操作感略显笨重了一些,有点儿像美式研的肌肉车一样,看起来马力十足大功率而且很有劲儿,但是呢转向调头什么的都很困难,总要按照着惯性往前面跑一段,然后才能够回过来。

现在的怪物猎人给山田正治就是这种感觉,一旦攻击键多按了两下,想要收回来就很困难,去吃屎吧一定要将整套攻击动作做完以后才会停下来。

这一点让山田正治不是特别的适应。

不过还算好,因为遇到的怪物其实也差不多是类似的,有着很长的前摇和后摇,而且时间很长。

比如说现在他所要面对的食草龙,会几种不同的攻击方式一个是冲锋,向你奔跑着过来,低着头用触角顶你,另外一个是摆尾,突然转向用巨大的尾巴将你扫翻在地,不过每次攻击的时候都会有一个很长时间的准备动作。

在它低头咆哮的时间当中,山田正治已经足够将它给打死了。

在杀掉了第一头草食龙之后,山田正治按照游戏指引对它进行剥皮。

当然游戏当中也不可能真的出现剥皮这么血腥的场景,几乎是意思一下,让玩家们做出一个蹲下来用刀子划拉的动作,然后就出现获得的材料物品。

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