过了几秒,bg突然响了起来,是华丽的交响乐,雄浑有力,让人感受到了波澜壮阔的景象。
天空当中一些大鸟扑闪着翅膀飞过。
而在白云底下,是壮丽雄伟的瀑布,上面的水流如同一个个巨大的墙面,冲击而下,在底下的水潭当中激荡起一片白色的雾气。
画面再次切换的时候,变成了一大片生机盎然的绿色草地。
而一群规模浩大的食草龙们正成群结队,迈着巨大的步伐在草地当中前行。
这些食草龙们长得跟玩家们认知当中的很不一样,却又有一种真实感,他们有着类似于鹿的巨角,但是中间却是连成一片,只有顶端的部分才形成枝丫的形状,看起来就像是脑门儿上顶了一块大牌匾似的。
相比起中间那段壮实而具有椭圆感的肚子来说,头部显得略小。
不过哪怕是这样,这群家伙们看起来也很庞大。
在了让玩家们有更好的视觉对比效果,okeni特地在游戏宣传片当中加入了一些人类的角色
他们穿着厚重的毛皮,却有着类似近现代的打扮,一个少女正站在场地中央,用手在额头上搭起一个凉棚眺望着远方。
跟这些人类对比一下,你就会现那群食草龙们的体型着实有些庞大,比人高出了一截。
游戏画面一出来,现场立刻响起了尖叫声。
“哇塞,真的假的社的游戏做得也太精致了吧”
“其他的游戏跟怪物猎人相比,完全不是一个档次的啊。”
不仅仅是游戏当中所表现的各种怪物肌肤纹理,皮肤颜色,在光线下所产生的变化,都让人感觉栩栩如生,就像是真的存在这样的生物一样。
而且游戏人物做得也是相当的精致,不但有着非常流畅的人物线条,还有着更为精细化的脸部表情,整个人体模型和皮肤贴图,动作各方面都出了玩家们对于游戏的认知。
okeni比较取巧的一点在于,他们设计人物的时候,并没有按照真实的人物来进行塑造,而是像之前的猎魔人一样,走日式西化的路线。
看起来人物面部是更加二次元审美的,但又结合了许多西方的元素,比如说有着各种颜色的头,穿戴的铠甲也是更偏向西方奇幻的那种,这让游戏具有更广泛的适应性,能得到来自不同地区的玩家们的喜爱。
“社做的游戏也太好了吧怪物猎人直接碾压其他游戏啊,在表现上面。”
画面当中,几只食草龙正低头进食,啃食着一些翠绿色的叫不出名字的食物,而就在这个时候,一头食草龙突然抬起头来,惊恐地瞪大了眼睛。
背景当中传来了一声吼叫。
其他的食草龙们纷纷直起脖子,然后惊慌地奔跑起来。
原来远处出现了一群蓝色的矮小的家伙
它们有着一身看起来如同天空和海水般湛蓝的皮肤颜色,体型上面偏小,直立行走,但是依然是恐龙的样子,有着锋利的牙齿,扁平的嘴巴,以及非常具有破坏力的爪子。
这种家伙被称为蓝龙,它们一出现就对食草龙们起了攻击,几只蓝龙奔跑的度非常快,而且彼此之间形成了有效的三角配合,顺着其中一只食草龙的背上就跳了上去,然后张开嘴巴咬住了对方的喉咙。
食草龙顺势倒了下去,与此同时其他的几只蓝龙也跟着扑了上来。
看到这一幕,一些玩家不由得捂住了嘴巴,似乎难以相信刚才还一片和睦的样子,这会儿就变成了杀戮场。
大家对这一幕其实并不算陌生。
因为在93年上映的侏罗纪公园当中就有类似的情节。
实际上怪物猎人是有借鉴了许多侏罗纪公园的内容的,或者说是借鉴了历史上存在着的却已经灭绝了的古生物们。
恐龙就是被借鉴得最多的,虽然经过了重新设计和改造,不过一些特征依旧非常明显。
比如说蓝龙,差不多就是迅猛龙这种猎食者的翻版。
而就在蓝龙们正准备享用眼前的美食的时候,突然一只巨大的利爪拍到了旁边,震得大地都晃动了起来。
此时的镜头也很有水平,是几乎贴在地平线上,以其中一只蓝龙为主角进行拍摄的。
观众们也被突如其来的一爪子给吓了一跳。
镜头稍微拉远了一些,在蓝龙的身前,出现了一只更为让人惊恐的庞然大物