然后挂断了电话。
继上月景正的电话之后,众多的游戏厂商们都纷纷给青智源打去电话表示想邀请他私底下吃个饭什么的。
青智源也是笑呵呵的,来者不拒。
一个个地约定好时间。
日程表当中已经密密麻麻记录下了未来一个月之内的饭局,光是看着就让人不免有些想笑。
而在索尼这边,久多良木健在看到世嘉dc游戏机销量突破1ooo万大关的消息时,整个人心头重重一跳。
没有想到最后还是走到这一步了啊。
然后无可奈何地闭上了眼睛。
可恶啊可恶。
最终还是没能按住青智源。
这会儿dc游戏机是真的要起来了,别看只有1ooo万的游戏机数量,但是这个池子就已经足够养活世嘉了。
任何生物,只要能先存活下来就有希望,就能不断成长。
现在的dc游戏机已经扎根在了s的土地当中,未来还会开花结果,继续繁衍生息,然后不断侵蚀s的地盘。
这些差不多都是久多良木健所能预见到的。
封不住了
已经封不住了
去年的s2和最终幻想8的宣传片,已经是他所能拿出来的最大的杀手锏了。
再往上加码,继续吹的话,就很难让观众和玩家们信服了,而且现在久多良木健所能给出来的s2的参数都是在精心计算之后的结果,是能在两年内实现出来的。
可要是再往上加码的话,工期就无法保证了,甚至能不能做到自己吹出来的效果还是一回事。
所以当你手上的底牌打光的时候,就只能听天由命,寄托在对手会不会犯错上。
可惜,青智源始终是青智源,根本就没有给他任何的机会。
换句话来说,只要给青智源一个机会,这个可怕的家伙就会将它牢牢地抓在手里。
现在,1999年这一年,基本上都是新主机的真空期,s2肯定是出不来的,壬天堂方面的新游戏机还不知道能不能打得过dc,即使壬天堂新主机有很高的性能,对于索尼来说都不见得是什么好消息,最后被冲击的也不会是dc市场,而是老游戏机市场。
原因很简单,你性能没人家好嘛。
久多良木健唯一能指望的其实就是市场信心不足,s2和最终幻想8所建造的壁垒,可以在一定程度上堆高玩家们的流失和转移成本,同时也能约束第三方游戏厂商。
除了更世嘉和okeni本身关系比较好的ea和光荣之外,其他的大牌游戏产商其实都会多少有些忌惮。
这就是久多良木健布置下来的陷阱。
时间陷阱,只要okeni没能扛过去,就是索尼胜利了。
然后以事实垄断的方式来打击壬天堂的新主机,这一系列都是完美的后手,是久多良木健之前跟出井伸之一起制定好的策略。
可惜,青智源没有犯错,他把宝可梦当做托底的王炸打了出来,而且时间点也选的恰到好处,是覆盖了整个新年期间,一直延续到4月份的。
话题度,热度,都被青智源做到了极致
在这样的情况下,突破封锁是早晚的事情。
只不过久多良木健没想过会这么快,真要说些什么的话,只能说
宝可梦无愧是全球第一i。
青智源没有这张牌就输定了。
虽然这一切都是在他的意料之中的事情,可是真正看到变为现实的那一刻,还是多少会有点儿难受的。
心痛。
过了许久之后,久多良木健这才稍微张开了眼睛。
虽然很难受,但是已经没有什么好遗憾的了,久多良木健不管怎么复盘,都觉得他和出井伸之社长已经做到了能做的最好。
最后结果是这样,那么只能佩服青智源,因为他做的更好。
既然是凭实力取得的胜利,你也根本没法逆转这个结果,又有什么好后悔的呢
整个过程当中,久多良木健唯一一次失误,就是在okeni收购世嘉之前,没能意识到这一点,让公司提前收购,哪怕是花费3o亿美金也是值得的。