1998年1o月。
我的机器人女友从6月份上线以来,到现在为止已经经历了差不多快4个月的时间。
总票房成绩才只有14亿日元。
月河公司对于这部电影的投入也就1o亿日元,票房分成之后,还亏了一些,亏得不算特别多。
主要是因为月河不但是制片方同时也是行方,所以资金分成上面稍微占据一些优势。
这样的情况,基本上也在青智源的预料之中。
霓虹的真人电影就是没有动画电影吃香,你想想看,机器人女友那么好的特效,加上14亿的票房,其实已经算是真人电影当中非常不错的成绩了。
可吉卜力的一个幽灵公主就揽获了过2oo亿日元的票房成绩,相差了整整15几倍。
这就是差距
不过呢,机器人女友电影制作不仅仅是为月河赚钱这么简单,也相当于是公司的一個技术积累。
将okeni的3d渲染技术运用到真人电影当中,机器人女友是一个非常新鲜而大胆的尝试。
至少为以后的电影制作积累了宝贵的经验和技术。
能拿到14亿日元的票房成绩,青智源已经心满意足了。
我的机器人女友虽然在票房上面亏,可是由于还有dvd和录像带,只不过线下收入是一个长线过程,需要时间来慢慢酵的。
按照相关部门的统计计算,月河的我的机器人女友线上票房14亿日元的话,那么未来可能在两年内能通过线下产品,比如录像带,dvd加上周边产品获得过1o亿日元的收入。
如果是这样的话,从未来长时间的角度来看,不但不亏而且还有一定的盈利。
这样算起来,月河在霓虹的第一部大片也是赚了,只不过不是大赚。
但是实际上这部电影对于青智源来说,象征意义远大于实际利益。
作为一款真人电影,在霓虹当中能够获得14亿日元的票房本身就是一个不错的成绩了,而且在这一次的电影上映过程当中,霓虹的观众们也认识到了月河在电影特效方面的能力。
同时还捧红了制片人一桥文绘,以及导演和一众演员们。
堺雅人这个年轻人在影片当中贡献了非常自然而又卓越的演技,将一个腼腆内向的死宅,到获得了机器人女孩之后一系列的变化,演绎得相当精彩。
性格上面的纯真和对爱情的执着是没有生任何变化的,内心的春善也一直被堺雅人保持到了最后。
哪怕是看到他因为付出的真心没能得到机器人女孩的回应而失控暴走,观众们在笑出泪花的同时,其实也很能感同身受,理解堺雅人的心情。
所以这一次电影经历之后,堺雅人也算是有了一个不错的开端,从默默无名的小透明,一下进入了观众的视野当中。
让很多电影和电视剧制作方看到了堺雅人身上那股精湛的演技,所以在接拍了我的机器人女友之后,堺雅人也6续收获了不同的片约,终于摆脱了饥寒交迫的困境,不用再摘路边的蒲公英来补充维生素了。
在我的机器人女友当中,最为出色的自然是饰演女主角机器人女孩的仲间由纪惠。
她在影片当中分饰两角,将木讷懵懂一心为了主人的机器人,和具有机器人记忆可是却是真实的人类女孩,演绎得相当的到位。
哪怕是在微表情的变化当中,你依然能够感受到两个角色之间微妙的差异。
同时她演绎的机器人女孩子,不但具有甜美的笑容还有着冷酷的一面,十分受观众们的喜爱。
机器人女孩被无数观众们奉为最理想的女朋友,而仲间由纪惠也是一炮成名,成为当下最受欢迎的年轻女演员。
月河在电影当中加入了一小段新的结局。
在游戏作品当中,到未来女孩子继承了机器人记忆回到了男主角所在的年代,开始了第一次的相遇这里其实就已经结束了,做到了尾呼应。
可是多少会给玩家们留有遗憾。
可是在电影当中,让人类女孩又进行了第二次的时光之旅,这一次她是直接回到了机器人女孩为了救次郎而导致损毁,被男主角抱在怀里痛哭的时间点当中。
这一段将电影院当中的观众们都给看哭了,不过看到人类女孩的出现,大家都是一片惊喜。
在电影的最后,人类女孩回到了过去,拥有着机器人的记忆,跟次郎幸福地生活在了一起,一直到他生命的终结。
也算是圆了无数玩家们的梦。
所以电影的评分挺高的。
同时,月河公司在这部电影当中贡献了强的特效体验。
机器人女孩的造型,能力,加上最后大地震的震撼场面,一下子将廉价的科幻电影形象拔高了好几个档次,变成了名副其实的科幻电影。
虽然是以爱情为主题,不过我的机器人女友却扎扎实实地让玩家们体验到了最后2o分钟的电影大制作是个什么感觉。
天崩地裂的灾难级效果,加上女主角那逼真的机器人特效,被撕裂以后在地面上爬行的金属特征
这些都让观众们大饱眼福,高喊着用了一张普通电影票的价格,却看到了一场非常了不起的科幻大片。
而且在他们看来,虽然现在主要的真人市场和特效片基本上是米国的,比如说泰坦尼克号这种级别,不过呢,月河公司的科幻爱情电影却展现出了非凡的特效实力,让无数的霓虹人觉得这家公司或许有着不一样的潜能。
“哇哦,我的机器人女友的特效制作也太棒了吧后面的大地震表现,就像是在看大片一样。
而且还是世界级的灾难大片。
虽然你能明显看出来那是电脑制作的效果,不过一样会觉得级震撼的。”