越是柔软的,容易生变化的,就越难做。
棒子可以伸缩,铁链可以在伸缩的基础上生形状上面的变化,这个难度就更高,在运动的过程当中衣服的褶皱,裙摆的摆动等等,不但涉及到伸缩和形变,还要涉及到复杂的方向性的受力问题,就更加复杂化
那些东西都不是当下可以解决掉的。
不过赤西健能够提前想到类似的问题,还真的让人感到欣慰呢。
青智源坐在椅子上,看着自己的程序总监,不由得会心一笑。
“赤西桑,你现在有进步了啊,都学会抢答了呢。”
“啊这我都是未雨绸缪嘛。”赤西健不好意思地挠了挠头。
我要是不提前准备的话,到时候你还不是一定要做的
不然你买漫威来干嘛
就是看漫画上厕所的时候方便拉屎吗
还是说让霓虹人来绘画漫威的漫画比米国人更好
关键是,我们来绘制后面的剧情,欧米那边能接受吗
青智源乜着眼睛笑了起来,“那么,研究弹性功能的课题就交给你们了呢。”
这
“社长,我的意思是,这个问题太难了,不太好做。”
“就是因为现在没有这个功能,所以才要当成一个课题来研究嘛,你先研究单一方向上面的形变问题,然后再推广到二维和三维当中去。”
赤西健很想给自己的脸上上来两个大嘴巴子,狠狠地抽两顿,为什么要自己提出来啊
“不过呢,”青智源笑了笑,“你也不用太担心了,物理引擎开跟购买漫威没有太大的关联性。”
“欸”
“买下漫威之后,先开那些不需要形变功能的简单的i,比如说钢铁侠这种。”
青智源停顿了一下,笑着补充到,“而且,那些都是在制作电影之后的事情了。”
“哈”
赤西健一脸震惊,“原来我们买下漫威是拿来做电影的吗”
“不然呢”
青智源翻了个白眼。
只有在电影当中打开市场,将漫威的知名度提升起来,让全世界的人都知道小蜘蛛,你以后做蜘蛛侠的游戏才会好卖啊。
而且,就像赤西健说的那样,一上来就做蜘蛛侠的难度太高了,光是空中荡秋千和具有形变功能的蜘蛛丝这些功能就很难实现出来。
现在在大家的脑海当中,想象的还是那些美漫风格的画面。
得通过真人电影来改变一下固有印象才行,不然以后还怎么做游戏
真人电影做起来就比游戏开的难度低得多了。
一切都是从真人蜘蛛侠开始的,前世的时候,一只小蜘蛛让全世界都知道了漫威的名字。
漫威在没有特效加持之前,的确是一个鸡肋。
但是,青智源可是从2o23年穿越过来的人,他深刻明白,一旦有了特效,okeni的3d渲染和计算机特效模拟进入影视行业之后,漫威这块璞玉将会被打磨成纯净无暇的宝玉。
未来他要让世人都看到,漫威是一个多么可怕的i宝库。
从里面将要诞生出无数的赚钱的大i。
今天晚上没有更新了
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