而在第一个月结束,黑客帝国2重装上阵的北米地区总票房成绩就已经突破了16亿美元。
全球总票房突破42亿美元。
这个数字简直强得可怕。
要知道黑客帝国1到现在为止取得的全球总票房成绩加起来也就只有46亿美元。
所以黑客帝国2突破1的成绩是板上钉钉的事情了,只不过它最终会定格到哪里还值得人们讨论。
根据第三方机构推测,黑客帝国2的全球总票房很有可能会落到7亿到9亿美元之间。
虽然跟泰坦尼克号的十几亿美元票房成绩还有不少的差距。
在2ooo年的时候,能取得这样的成绩已经是个奇迹了。
由于月河在米国和霓虹都有自己的行公司,所以分成上面可以多拿一些,差不多跟院线55开的程度。
而在其他地区由于要跟当地的行商进行合作,自然免不了要被砍一刀,所以大概能拿到总票房的2o的样子。
哪怕是这样,粗略估算下来,到黑客帝国2的全部排片结束之后,月河也能够分到差不多3亿多美元的样子。
算是可以覆盖掉制作和宣费用,还能赚个1亿多美元的样子。
利润嘛,低是低了一点点,而且因为还要投拍其他的电影,这笔钱在一桥文绘预算的1o亿美元制作费用中也只是杯水车薪而已。
不过呢,黑客帝国2并不是简单地用票房来衡量它的价值。
月河公司在黑客帝国2的成功之后,再一次进入到了大家的视野当中,并且已经让人们意识到了
这家公司的实力真的不容小觑。
尤其是在有okeni作为技术后盾的情况下,月河公司的电脑技术水平在全球范围内都是屈一指的存在。
这也给了一桥文绘未来运作其他的大片极大的筹码和谈判空间,至少黑客帝国2证明了霓虹这样的影视公司,依然能够制作出具有高商业价值的电影。
甚至只有你想不到的,没有月河做不出来的。
与此同时,就在黑客帝国2上映的第二个月当中,okeni顺势推出了自己的联动游戏
黑客帝国
这款游戏之前在e3电子展当中就大放异彩,成为了当时最火爆的话题,尤其在基努里维斯一拳打破次元壁,跟着从天而降的安吉丽娜朱莉出场点燃现场氛围之后,黑客帝国的游戏就已经非常深入人心了。
直到现在,由于黑客帝国2的上映,再次将游戏给炒红起来。
电影还没结束,黑客帝国的游戏就成为了时下最热门的话题。
热度烫得吓人。
11月,由okeni米国制作的新黑客帝国正式在全球地区进行售,不但有实体光碟,而且在网络达的欧米地区甚至可以直接通过点卡线上购买下载。
游戏的炫酷特效,子弹时间技能,以及充满打击感的战斗系统,让人血液沸腾的游戏内容,给足了玩家们极高的游戏体验。
在这样的情况下,黑客帝国如同风暴一样,瞬间席卷了全球。
光是第一周的时间当中,黑客帝国游戏全球的销售量就达到了惊人的141万份。
而且有着电影的热度加持,销量还在持续不断的走高当中。
第二周更是站上了176万份的可怕成绩。
也就是说,按照目前的这个趋势,恐怕要不了几个月的时间,黑客帝国系列就将会成为社继宝可梦之后,又一个突破千万销量的可怕游戏。
而这一切都是以电影大爆之后,取得了全球极高的知名度为前提的。
影游联动,恐怖如斯。
今天晚上没有更新了
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