这款游戏在画面和游戏性以及剧情上面都是统治级别的存在。
所以如果你是个战棋游戏玩家,或者你想要成为战棋游戏玩家,那么86系列绝对是不可错过的
在这个游戏当中,我们每个人都能感同身受,因为我们更86有着相似的历史和遭遇,他们所经历的,看起来充满了虚幻感,可当你上手之后却觉得那都是活生生的血淋淋的现实。
相信我,86不会让你失望的。
86续作,战棋游戏类型当中的封神之作。
法米通的4个编辑,分别从自己的角度,人生体验和知识阅历给出了对于86的理解,就像是哈姆雷特一样,一千个人有一千个哈姆雷特。
不过呢,正是这些不同的角度引领着玩家们了解到了一个了不起的862
游戏被吹捧到这样的高度,肯定是有原因的,不少玩家们都是这么认为。
“实锤了古原椿湫这个狗东西,明明可以把游戏做好,可偏偏不,非得把一代做成一个不伦不类的游戏。”
“就是,你敢相信86的一作和二作居然都是出自同一个人的手笔”
“说真的,从第一次玩86一代的时候,我就不相信这是古原椿湫的作品,但是玩了86续作之后,我相信了。
特么的古原老贼就是故意的”
“啊真的是满满的恶意啊好想鲨了古原老贼。”
“别,让他去当86吧,哈哈哈。”
一部分玩家在看完了相关的报道和评分之后给法米通寄信,既然2代将1代的口碑逆转了,法米通要不要考虑一下更改之前一代的评分呢
或者是之后通过什么方式来追加一下一代的评价什么的
法米通这边看到玩家们的诉求还真的有些傻眼
这种未来生的事情改变了过去的历史的情况,除了量子力学,在现实当中根本就没法预估啊。
当年他们给86一代打分的时候也不可能想到2代的剧情居然这么炸裂,直接将1代的口碑拔高到了不属于他的高度。
有些东西啊,成为了历史之后就是没法改变的了。
法米通这边倒是顺势给出了一个让大家都很满意的答案
历史无法改写,未来将由我们共同书写
但正是这份历史的独一无二性,才更加加深了86的魅力,难道不是吗
这个说辞很快就得到了玩家们的赞同,成为了当下游戏圈当中孜孜不倦谈论的话题和趣事。
真的是史无前例,一切都又充满了戏剧性,但正如法米通的总编辑长滨村弘一说的那样
历史的独一无二,才造就了86的奇迹。
也正是这份奇迹,才让它充满了传奇色彩,被大家津津乐道。
果乐通和法米通的报道出来之后,不少玩家们原本是对86一代有着心理阴影的,但是在看到对应的相关报道以及网络上面好的口碑之时,都会多少犹豫一下,要不要再相信古原椿湫一次。
于是86续作的销售量节节升高,逐渐来到了1oo万的大关。
86续作的销售量也是一个非常具有戏剧性事情
这游戏售的第一周,由于受到前作的影响,很多玩家们处于观望当中,所以实际的销售成绩远低于okeni的预期线。
第一周的时间当中只售卖出了不到4万份,好多销售商都吓出了一身冷汗,因为大家跟okeni这边下的订单数量非常的多,如果弄不好久会砸在手里。
第一周过后,最早的一批玩家们已经通关86续作,于是网络上面66续续地出现好似神作这样的评价。
一些观望当中的玩家看到帖子以后按捺不住开始进场。
从第二周开始游戏销量就直线上升,来到了15万的销售量。
而这一波86神作的赞叹声此起彼伏,玩家们是自地对它进行夸奖,越来越多的人体会到了86续作的魅力,并且给出了极高的分数。
于是86续作的成绩屡创新高,一路高歌猛进突进到了5o万的大关。
就在这时,第三波转折点到来,网络上面的神分析帖加上玩家们的认知刷新之后,重新洗白了1代,将1代的口碑进行了逆转。
不少人分析之后,得出了一个看起来匪夷所思却又异常合理的结论
“一代之所以做成那个样子,不论是角色们刀也好,剧情憋屈,到最后赴死这样的全员团灭结局也好,应该都是伏笔,只是为了续作服务的。”